Once Upon A Tower : Rahasia Cetak Highscore

Once Upon A Tower merupakan game vertical mining platform, diciptakan oleh Marsdeveloper dari Pomelo Games. Game ini mengharuskan kamu kabur dari tower yang sangat tinggi dan dijaga oleh seorang naga besar. Awal mulanya, sang putri sedang jenuh menunggu seorang pahlawan yang akan menyelamatkannya. Pada suatu ketika datanglah sang pahlawan dengan membawa sebuah palu, namun pada saat hampir sampai ke tempat putri, tiba-tiba sang pahlawan dimakan oleh naga dan palunya masuk ke dalam ruangan dimana putri itu berada. Disitulah game dimulai, sang putri harus turun terus ke bawah tower dengan cara memukulkan palunya ke tower.

oke langsung saja ya berikut tips dan trik dalam memainkan Once Upon A Tower.

Tidak Bisa Bergeser Saat Jatuh

Saat kamu sedang terjatuh dari tempat yang tinggi, kamu harus pasrah saja karena saat terjatuh benar-benar tidak bisa bergerak. Sehingga kamu harus lebih hati-hati saat memilih jalan, jangan sampai kamu jatuh ke tempat yang salah. Dan harus memperkirakan juga saat ingin jatuh, jangan sampai jatuh di saat musuh menyemburkan api, bisa-bisa kamu gagal mencetak highscore.

Swing Senjata Saat Jatuh

Saat menyerang di udara merupakan keterampilan yang harus kamu kuasai saat bermain OUAT (Once Upon A Tower). Karena kamu harus memanfaatkan kesempatan yang ada, bisa saja kamu jatuh pada saat musuh sedang berada disamping, jadi pada saat jatuh pun harus segera melakukan swing palu. Selain itu dapat memudahkan saat mengambil kunang-kunang dan benda lainnya.

Points and power-ups

Setiap kali kamu main pasti akan diberikan misi, kamu harus menyelesaikan setiap misi agar uang kamu makin bertambah. Kamu juga harus mengambil kunang-kunang dan menyerang musuh, Kunang-kunang mendapat 50 poin sementara musuh dan totem masing masing memberi 10 poin. Musuh akan mengambil atau memakan kunang-kunang jika mereka mendekati mereka; membunuh musuh yang telah mengambil kunang-kunang akan memberi kamu poin untuk keduanya (10 + 50 = 60). Menekan musuh dengan cepat akan menghasilkan combo, meski pemutusan totem tidak berlaku.

Poin-poin ini digunakan untuk dua hal: pertama, saat lari selesai, jumlah poin yang Anda dapatkan akan menjadi nilai akhir kamu. Skor aktual kamu adalah jumlah poin yang kamu dapatkan dikalikan dengan tingkat tantangan kamu saat ini. setiap kali kamu menyelesaikan serangkaian tantangan (tiga), levelmu meningkat satu.

Poin juga digunakan untuk membeli power-up saat berlari. Poin yang dipakai untuk power-up akan dikurangkan dari total dan karenanya tidak diterapkan pada skor akhir kamu. Namun, power-up sangat berguna untuk maju lebih jauh dari menara dan dapat membantumu membangun nilai tinggi bahkan jika harus mengorbankan sebagian darinya untuk mendapatkannya.

Kamu harus membeli dua benda ini yaitu Fire Hammer dan Hard Boots. Fire Hammer memungkinkan kamu untuk menyerang dua ubin dari sang putri bukan hanya satu. Ini berarti kamu dapat menangkis musuh sebelum mereka dalam jangkauan memukul, ambil kunang-kunang yang baru saja keluar dari jangkauan standar, dan bersihkan lebih banyak kotoran sekaligus. (Catatan: Fire Hammer hanya akan menghapus satu ubin kotoran saat menggali karena hal ini akan mempengaruhi pergerakan dan perencanaan jalur.)

Hard Boots memungkinkanmu jatuh ke paku tanpa terluka. Ini juga termasuk musuh kepiting runcing yang mulai muncul di sekitar level lima. Meskipun item ini mungkin tidak terlalu berguna di awal permainan saat menghindari lonjakan tidak terlalu sulit, nantinya kamu akan terjerumus ke dalam kelompok musuh besar dan bahaya, dan tidak perlu khawatir di mana kamu bisa menjadi sangat membantu.

Source : gamezebo

Beritahu temanmu:
Like this:Like Loading... Related